La verdad es que es bastante divertido inventarlos. Aquí podéis ver como me están quedando :)
miércoles, 28 de enero de 2015
sábado, 24 de enero de 2015
Frame film + compañero
Una de las prácticas de clase es coger un frame de alguna película que nos guste ( Jurassic Park) y añadir a un compañero de clase.
Todavía tengo que acabarlo, pero se puede ver como va quedando :)
Todavía tengo que acabarlo, pero se puede ver como va quedando :)
Paisaje de práctica
Y llegó la hora.. toca hacer paisajes. He estado practicando un poco paletas con fotografías para poder adaptarme a las tonalidades.
sábado, 10 de enero de 2015
illustrafuturs: Smart World 2100, Alba Iniesta Saez
Ilustración realizada para el concurso internacional de il·lustrafuturs.
illustrafuturs: Smart World 2100, Alba Iniesta Saez: NAME: Alba Iniesta Saez WEB: http://alinsa.blogspot.com COUNTRY: España SOCIAL: Fb : facebook.com/alinsa19 Tw: twitter.com/alinsa_ ...
La verdad es que no pude acabarla y realizarla como había pensado. Hay que gestionarse mejor el tiempo ^^'
illustrafuturs: Smart World 2100, Alba Iniesta Saez: NAME: Alba Iniesta Saez WEB: http://alinsa.blogspot.com COUNTRY: España SOCIAL: Fb : facebook.com/alinsa19 Tw: twitter.com/alinsa_ ...
La verdad es que no pude acabarla y realizarla como había pensado. Hay que gestionarse mejor el tiempo ^^'
domingo, 4 de enero de 2015
Idilium - Ludum Dare 48
Ludum Dare es una gamejam internacional que se realiza varias veces al año. En agosto quise participar con un amigo programador ( Eduard Torras) para probar la aventura y realizar un juego en 48h.
Por la mañana nos dieron el tema - Mundos conectados -. Fuimos hacer un cafe y a desarrollar la idea entorno a ese tema. Después de descartar algunas ideas ( Como gallinas que luchan contra trigo asesino), creamos Idilium.
Idilium trata de un pequeño ser que tiene que juntar las gemas para poder cerrar la puerta que junta a los dos mundos. Es un juego de plataforma 2D realizado con Java.
Queríamos que el jugador entrara en un mundo único y se dejara llevar por las sensaciones que desprendía. Nos centramos en que fuera entretenido pero que fuera agradable para la vista y el oído.
Realicé toda la parte gráfica. Tuve algunos problemas en encontrar el estilo que buscaba, probé varias técnicas y al final escogí hacer un cartoon con un toque dulzón. Utilicé pinceles de acuarelas para el color.
En el último momento, entró Danny B. Maryniok para echarnos un cable y poner la música.
Lo podéis probar AQUÍ y descubrir cual es la singularidad del segundo mundo.
PRUÉBALO y me comentas que te parece.
Esperamos que os guste :)
--
Estamos en proceso de mejorarlo, hay muchas cosas que se quedaron en el tintero por falta de tiempo pero queremos sacarlo a delante y que lo podáis jugar y online.
Por la mañana nos dieron el tema - Mundos conectados -. Fuimos hacer un cafe y a desarrollar la idea entorno a ese tema. Después de descartar algunas ideas ( Como gallinas que luchan contra trigo asesino), creamos Idilium.
Idilium trata de un pequeño ser que tiene que juntar las gemas para poder cerrar la puerta que junta a los dos mundos. Es un juego de plataforma 2D realizado con Java.
Queríamos que el jugador entrara en un mundo único y se dejara llevar por las sensaciones que desprendía. Nos centramos en que fuera entretenido pero que fuera agradable para la vista y el oído.
Realicé toda la parte gráfica. Tuve algunos problemas en encontrar el estilo que buscaba, probé varias técnicas y al final escogí hacer un cartoon con un toque dulzón. Utilicé pinceles de acuarelas para el color.
En el último momento, entró Danny B. Maryniok para echarnos un cable y poner la música.
Lo podéis probar AQUÍ y descubrir cual es la singularidad del segundo mundo.
PRUÉBALO y me comentas que te parece.
Esperamos que os guste :)
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Estamos en proceso de mejorarlo, hay muchas cosas que se quedaron en el tintero por falta de tiempo pero queremos sacarlo a delante y que lo podáis jugar y online.
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